
449: 2020/05/26(火) 00:26:17.73 ID:Yf7peyBHr
ゾーマとバラモス延長で次はメタドラだし、パラディンに合わせて有能黄色こころのメガモン出してくれんかなあ
個人的にはS持ってるメタドラじゃなくてAどまりだったキングレオの方がうれしい
個人的にはS持ってるメタドラじゃなくてAどまりだったキングレオの方がうれしい
451: 2020/05/26(火) 00:28:35.20 ID:Mt/Ns7r30
>>449
メタドラはそもそも終了してないもんな
3イベントきて中断してただけ
キングレオは当時評判悪かったけど今になってかなり評価上げてるね
メタドラはそもそも終了してないもんな
3イベントきて中断してただけ
キングレオは当時評判悪かったけど今になってかなり評価上げてるね
454: 2020/05/26(火) 00:32:24.92 ID:tD/unonN0
4イベはデスピスルーでキンレオとエビプリに全力投球してSとったけど良かったわ
461: 2020/05/26(火) 00:36:48.59 ID:Mt/Ns7r30
>>454
今考えてもあの時のモンスはカオスだよな
メガモンにデスピサロ、海老プリ、キングレオ
あと常設のメガモンも出現してたはず
それに加えて強敵3体が同時出現
さらに気候は真冬っていう最悪条件
今考えてもあの時のモンスはカオスだよな
メガモンにデスピサロ、海老プリ、キングレオ
あと常設のメガモンも出現してたはず
それに加えて強敵3体が同時出現
さらに気候は真冬っていう最悪条件
470: 2020/05/26(火) 00:49:04.22 ID:Awe0u4wN0
ぶっちゃけキンレオSってそんなに強いか?
置物とる分しかやってなくてAしかないけどメタル用かいしん盛りならギガデキンスラとあわせたらAでも充分出てくれる
復刻きてかりにA5枚そろってもSにするか複数使いにするか悩むレベルだ
置物とる分しかやってなくてAしかないけどメタル用かいしん盛りならギガデキンスラとあわせたらAでも充分出てくれる
復刻きてかりにA5枚そろってもSにするか複数使いにするか悩むレベルだ
473: 2020/05/26(火) 00:51:18.22 ID:8OO4vRZD0
>>470
そりゃAのままだな
そりゃAのままだな
476: 2020/05/26(火) 00:55:03.94 ID:Mt/Ns7r30
>>470
S強いか?って言っててA使ってるのウケたw
単純にSにしたらそれだけ会心が増えるってだけだよ
細かく積み上げるのが大切
トロルとレオで10、ギガデとキンスラで8
バトマス永続と基本で3
ここたまで6
少なくとも27までは盛れるはず
S強いか?って言っててA使ってるのウケたw
単純にSにしたらそれだけ会心が増えるってだけだよ
細かく積み上げるのが大切
トロルとレオで10、ギガデとキンスラで8
バトマス永続と基本で3
ここたまで6
少なくとも27までは盛れるはず
478: 2020/05/26(火) 00:58:05.00 ID:Awe0u4wN0
>>476
まぁ会心率のみっていう特化こころだからってのはあるけどこのゲーム「S別に要らなくね?Aでよくね?」ってこころ極端に少ないからさ
基本S以外はゴミ的な
まぁ会心率のみっていう特化こころだからってのはあるけどこのゲーム「S別に要らなくね?Aでよくね?」ってこころ極端に少ないからさ
基本S以外はゴミ的な
480: 2020/05/26(火) 01:03:07.50 ID:Mt/Ns7r30
>>478
言いたい事がわからんでないが、その肝心の会心率がA3、S5なんだよね
5だとトロルしかいないから最高値で同率
3だとライバルが増えてデザゴでも4ある
だからその人の条件にもよるけど、むしろ常設のデザゴ入れた方がって話にもなる
言いたい事がわからんでないが、その肝心の会心率がA3、S5なんだよね
5だとトロルしかいないから最高値で同率
3だとライバルが増えてデザゴでも4ある
だからその人の条件にもよるけど、むしろ常設のデザゴ入れた方がって話にもなる
487: 2020/05/26(火) 01:15:49.21 ID:Awe0u4wN0
>>480
デザゴ狙ったけど集めるのめんどいでなぁ
たしかにかいしんは積み重ねなんだが、それゆえにひとつの心の数パーセントの差が気にならないというか
3%と5%ならとても大きい差だが、例えば自分の構成だとキンスラギガデキンレオAで11とここたまSAで5バトマス永続2で18(バトマスなら20)
20%と22%で体感変わるかといえば多分わからんのよね
特にメタル対策だと手数も多いから
ダメとかなら平均で100でも増えたら戦闘の度に数値としてみるから簡単に体感できるんだけどね
デザゴ狙ったけど集めるのめんどいでなぁ
たしかにかいしんは積み重ねなんだが、それゆえにひとつの心の数パーセントの差が気にならないというか
3%と5%ならとても大きい差だが、例えば自分の構成だとキンスラギガデキンレオAで11とここたまSAで5バトマス永続2で18(バトマスなら20)
20%と22%で体感変わるかといえば多分わからんのよね
特にメタル対策だと手数も多いから
ダメとかなら平均で100でも増えたら戦闘の度に数値としてみるから簡単に体感できるんだけどね
490: 2020/05/26(火) 01:23:38.74 ID:Mt/Ns7r30
>>487
言う通りかもなー
個人的には1パーセントでも数字に拘ってるけど精神安定剤みたいなもんで効果のほどはわからん
手数が増えれば理論値で言えば変わるはずだからと思いながら無害なメタホイ殴ってる日々よ
言う通りかもなー
個人的には1パーセントでも数字に拘ってるけど精神安定剤みたいなもんで効果のほどはわからん
手数が増えれば理論値で言えば変わるはずだからと思いながら無害なメタホイ殴ってる日々よ
1:
名無しの勇者
2020年05月27日 13:19
返信
キングレオSはヒャド攻撃強い高難度でも
活躍できるからあるにこしたこたぁない。