EY7DbYhUMAQA4HX

773:  2020/05/26(火) 15:05:07.28 ID:ZEqA62ol0
パラディンが回復使えるとかいってるけど 
ベホイミとか使えんの?なんならベホイムでもいいぞ 
ホントはベホマラー使えてほしいけどな 

774:  2020/05/26(火) 15:06:03.74 ID:PRrZYNm00
ベホイミ 

776:  2020/05/26(火) 15:06:24.30 ID:A+qNAPSJ0
マホイミで攻撃する 

777:  2020/05/26(火) 15:08:11.39 ID:HUFIAoMNp
こうげき力の何割かを回復魔力に変えて回復、とかではないだろうか? 

789:  2020/05/26(火) 15:20:23.93 ID:jzYRYZWtd
回復じゅもんも使えるってことは職スキルにベホイミだな 
そして心構成からして回復「スキル」のほうの使用はあんま考慮されてない 

ベホイミの回復量を実用レベルにするにはこころの構成だけでは緑枠に緑いれても足んない 
そこでおそらくレベル15とか20とかの職スキルに 
じゅもんHP回復量○%アップ 
回復魔力+50 
みたいなのが並んで来ると予想 

職特性は確率で1ターン自分の守備力アップ、もしくはガード率アップじゃないかな 

797: 2020/05/26(火) 15:23:06.01 ID:ZEqA62ol0
>>789
パラディンは殴って回復の全体特技とか持っててくれると
すごく助かるんだが高望みしすぎかね?

802: 2020/05/26(火) 15:26:30.44 ID:jzYRYZWtd
>>797
それだとかばう系スキルと噛み合わなくない?
かばう使ってるときは殴れないし
むしろかばう使ってる時の被弾被ダメ減らせる特性のほうが合ってる気がする

811: 2020/05/26(火) 15:30:20.57 ID:ZEqA62ol0
>>802
かばう系のスキルは自動発動じゃないの? バトマスの怒りとか賢者の山彦みたいに。
自分勝手に自動発動だと思ってたわ

814: 2020/05/26(火) 15:32:25.66 ID:jzYRYZWtd
>>811
いや勝手に発動されたら困るだろw
ボスのつうこん食らってパラ瀕死なのにお供のHP満タンの賢者にいった攻撃にかばう発動で死亡みたいなのイヤだ

815: 2020/05/26(火) 15:33:32.61 ID:YXBPT10D0
>>811
自動発動だと育成中のパラが自爆しにいったり
防御型にしていないパラに発動して死亡したり
ただの自爆誘発装置になるでしょ
戦闘を全くコントロールできなくなる

803: 2020/05/26(火) 15:26:50.49 ID:VOex9lyD0
パラディンにベホイミは微妙だな
アハ剣みたいに瀕死の敵倒すよりベホイミで回復50優先させて全体100ダメくらいそう

805: 2020/05/26(火) 15:27:44.62 ID:kJM5eKiXr
ベホイミだろうなあ
盗賊の野盗の心得みたいなの付いてくれると強敵やボスで助かるんだが
リホイミの可能性もあるかな?

806: 2020/05/26(火) 15:28:31.83 ID:9vIfcu4HM
まさかホイミ・ベホイミ位?それなら盗賊の夜盗の心得みたい奴のパラディン版の方がまだましな気がする
マジックバリアかスクルト来てくれ

807: 2020/05/26(火) 15:28:40.44 ID:4EWo525Ad
レンジャーにフバーハくらいのサプライズに期待したい

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1590367085/