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127:  2020/06/14(日) 10:22:39.94 ID:R0ut860r0
強敵30も高難度も報酬まともならもうちょい頑張るんだがなあ 
このゲームは死にコンテンツが多すぎる 

133:  2020/06/14(日) 10:27:49.16 ID:MvdD81hZd
強い装備あっても得られるのは形だけの栄誉だけというのは課金しがいがないな 
凄い強敵倒した者のみ貰える強装備とかあっても良いんじゃないだろうか 

135:  2020/06/14(日) 10:32:53.60 ID:6g8o2l2X0
高難度に強装備やレアアイテム報酬置くと人口減るだろうな 
運営はそれを嫌って称号だけにしてるんだろう 

140:  2020/06/14(日) 10:37:10.25 ID:IvoWYD1Ad
>>135 
高報酬はライト勢の拒否反応が凄そうだからやらないのは理解できるが 
せめて初回心Aドロップぐらいはあってもいいと思う 

146: 2020/06/14(日) 10:41:03.51 ID:6g8o2l2X0
>>140
こころAは俺もいい塩梅だと思う
それでも騒ぐやつが出そうなのが面倒やな

150: 2020/06/14(日) 10:44:05.63 ID:7wOMGk1Y0
>>146
ルイーダの強敵復刻のヤツだけは
報酬でこころ配布とかやってたから
その辺でバランス取ったりはできるのかな

153: 2020/06/14(日) 10:46:26.14 ID:S9N0aZiC0
高難度に高報酬は廃人とライトの格差が広がり人口に悪影響及ぼすのは分かるが
お土産に高報酬はあってもいいと思うんだよなあ。

せっかくの位置ゲーなんだし、○○県コンプリートしたら星降る腕輪ゲットとかどうよ

160: 2020/06/14(日) 10:54:45.91 ID:LUOUKvw40
>>153
地域格差が広がるからド田舎ほど優秀な装備な

181: 2020/06/14(日) 11:05:05.62 ID:S9N0aZiC0
>>160
地域格差を考慮するんなら、いっそ取得数で報酬ってのもいいかも
お土産5種類=ロト剣、10種類=星降る腕輪みたいにね
なんか小さなメダルみたいだけど

170: 2020/06/14(日) 10:58:16.52 ID:dwsih5Vy0
>>153
RMT流行りそう

174: 2020/06/14(日) 11:00:59.88 ID:xdPIlvN3d
>>153
それやるんだったら、交換機能を廃止してからだな

202: 2020/06/14(日) 11:12:10.93 ID:Lyg9NnZj0
装備はガチャオンリー
特技は武器オンリー
それ以外から取得するのを夢見るのは無駄だからやめた方がいい

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1592087069/