スクリーンショット 2020-10-27 17.05.29

7:  2020/10/27(火) 08:40:52.55 ID:vR6180fK0
スクエニのソシャゲってゲーム本体に問題がないのに運営が余計なこと言ったりやったりして人消えていくから不安だわ 

20:  2020/10/27(火) 09:02:28.94 ID:kBLBNon0d
>>7 
そんなもんスクエニに限らんだろ。任天堂やサイゲ関連でも問題挙げればきりない業界だわ 

72:  2020/10/27(火) 10:13:42.48 ID:E993JnF50
>>20 
スクエニは明らかに後者より多いから問題なんだよなぁ…… 

79: 2020/10/27(火) 10:23:37.82 ID:tw9HgrgCd
スクエニはかつて年間に20本ソシャゲ出して1周年迎えたのがわずか4本だった前科があるからな

85: 2020/10/27(火) 10:32:50.39 ID:PyLFt6qH0
>>79
不安にさせるなやめろ

91: 2020/10/27(火) 10:36:48.33 ID:6WRpfQxY0
開発運営はどこなの?スクエニってだけで怖いのは変わらんが

92: 2020/10/27(火) 10:37:16.98 ID:j5Z1sl0Ha
>>91
アクワイア

94: 2020/10/27(火) 10:39:22.98 ID:tw9HgrgCd
>>91
CSのオクトラ作ったとこ
だから課金周りなんかは全てスクエニが決めることになる

99: 2020/10/27(火) 10:42:47.19 ID:6WRpfQxY0
>>92>>94
CSのアクワイアは悪くないけどアプリでは触れた事ないわ
とりあえずスクエニは幻影で痛い目にあったから課金しない強い意志を持たねば

93: 2020/10/27(火) 10:37:24.19 ID:tZVxXscPd
FFBE幻影とロマサガをやってるスクエニの忠犬です
これも頑張りますよろしくお願いします

95: 2020/10/27(火) 10:39:23.61 ID:2tMVnIaEd
>>93
いまだに幻影やってるのは本物だわ

313: 2020/10/27(火) 13:56:18.02 ID:se3KVbdUd
これソシャゲで出す意味あったの?

316: 2020/10/27(火) 13:57:41.92 ID:y7ANNlYq0
>>313
数うちゃ当たるのスクエニをなめんなよ

317: 2020/10/27(火) 13:58:19.60 ID:+CrtTrkgp
>>313
月最低3億の売上は魅力的

322: 2020/10/27(火) 14:03:27.36 ID:T5IgiFEKa
>>313
スクエニはガチャの味知ってるからな

321: 2020/10/27(火) 14:02:32.17 ID:aGVCgXJXM
近年のスクエニでは奇跡的に人気出た新規IPをガチャゲーにして食い潰すの本当クソ
CSで続編出してくれりゃ買ったのに

359: 2020/10/27(火) 14:43:38.12 ID:4NzSNfgI0
>>321
海外で売れるもの無くなってゲーム屋としては落ちたからなあ

367: 2020/10/27(火) 14:58:20.55 ID:4BEpRFoz0
>>321
ディシディアアーケードもちょっとヒットしたらすぐ家庭用出して
ゲーセンが阿鼻叫喚してたからな、こんな事してたら業界からも嫌われちゃうよ

326: 2020/10/27(火) 14:05:08.40 ID:84qfN4n40
ソシャゲは原作がないと本当きついからな
スクエニは最近でもエンゲージソウルズで大失敗してるし
これからも自社IPをソシャゲにしていくぞ

362: 2020/10/27(火) 14:49:02.51 ID:A355xmqda
単純にコンシューマ続編だけ作るのは難しいんだろうな、社内的に
それがスクエニという会社や

441: 2020/10/27(火) 16:13:06.45 ID:VYAkkFRqd
スクエニ開発ゲーなんだろ
1ゲームもまともに売れてるゲームないからいつもの1年コースだろうな
開発センス皆無だから下請けにやらせれば良いのに

450: 2020/10/27(火) 16:26:24.89 ID:57g84uXM0
ロマサガRSという成功例を参考にしてくれればいいんだが
いつものスクエニソシャゲだと半年で過疎だろうな

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1603751913/