スクリーンショット 2021-03-28 11.57.20

51:  2021/03/28(日) 10:21:52.08 ID:rOsJnk8Z0
先行直線と直線巧者と直線加速もどれとっていいかわからん 

113:  2021/03/28(日) 10:26:49.04 ID:iqRmW9Ov0
>>51 
そのへんとったことない 

131:  2021/03/28(日) 10:28:02.25 ID:0yvy/79l0
>>51 
査定的には先行直線○止めがお得 
巧者、加速は金特取れないなら絶対取らないほうがいい 

153:  2021/03/28(日) 10:29:43.31 ID:rOsJnk8Z0
>>131 
ありがとう 
これ悩むのってファイナル後のもう金特とれねえって時だから先行直線からとる事にするわ 

189: 2021/03/28(日) 10:31:54.01 ID:OcF319ML0
>>51
先行直線は先行馬以外取っても効果がない
査定はあるけど
あと◎系のスキルは〇までにしとく
査定的に〇と◎は数値にして40ほどしか差がないから例として〇の査定は210◎は250ぐらい
スキルポイントの無駄になるから別のスキルをとる

223: 2021/03/28(日) 10:35:09.79 ID:rOsJnk8Z0
>>189
さすがに先行以外は意味ない事はアホな僕でもわかる
〇止めね、テンキュー

239: 2021/03/28(日) 10:36:45.77 ID:3wUIhRM0a
>>223
ただ○止めは査定的にはいいけどレースでは弱いからそそは使い分けで

249: 2021/03/28(日) 10:38:01.82 ID:rOsJnk8Z0
>>239
〇と◎って能力的にどれくらい違うんだろうね

258: 2021/03/28(日) 10:39:14.95 ID:11UhUlNt0
>>249
TOEIC1200の僕的に多分〇が◎になるくらい違うと思う

292: 2021/03/28(日) 10:41:56.21 ID:0yvy/79l0
>>249
査定じゃなくSPに対する効果の話になるとヒントLv3(ハヤテは1で直線巧者3とする)で
距離直線○>距離直線◎>ハヤテ=作戦直線○>作戦直線◎

ただしハヤテは効果時間がすごく短いんでそこも考慮すると最弱。ポイント盛り以外で取る理由はない

320: 2021/03/28(日) 10:44:34.61 ID:rOsJnk8Z0
>>292
距離直線もあったかー
中距離直線、長距離直線が一番強いんだな

402: 2021/03/28(日) 10:52:18.50 ID:cQDNH2+90
>>292
ハヤテが0.9秒発動したあとハヤテ切れたタイミングで元の速度に一瞬で戻るなら最弱だけど
一度トップまであがった速度がゆるゆると減るとしてその検証まだないなら最弱と言い切れないと思うが

423: 2021/03/28(日) 10:55:25.14 ID:lqWD4gAx0
>>402
0.9秒で速度上がるなら加速との違いがよくわからん笑

350: 2021/03/28(日) 10:47:27.17 ID:cQDNH2+90
>>239
先行直線○長距離直線○みたいに複数取れて他の金特とってたらポイントカツカツって時は○止めがコスパ良いぞ
金特と違って◎組は◎にしたところで効果倍に届かないし不発の保険にもなるから

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616892740/