スクリーンショット 2021-05-03 17.57.01

25:  2021/05/03(月) 16:06:53.95 ID:XF2OMt6Dd
俺「SRキングのやる気か体力のどっちかを下げるイベント来たか…」 
俺「やる気は下げたくないな…」 
→体力−20 
俺「体力厳しいな…休むか…」 
→寝不足(やる気−)、偏頭痛イベ(やる気さらに−) 
俺「やるじゃない…」 

109:  2021/05/03(月) 16:19:13.92 ID:kAU62LEi0
>>25 
優しいなクソワロ 

179:  2021/05/03(月) 16:26:46.34 ID:6fZtTI9rr
>>25 
隙の生じぬ二段構えで草 

141:  2021/05/03(月) 16:22:27.53 ID:qgri5qSya
SRキングは練習性能低いイベント弱いスキル微妙で何処に利点があるんだ? 

156: 2021/05/03(月) 16:24:41.78 ID:XF2OMt6Dd
>>141
パワーボーナスとコーナー回復

163: 2021/05/03(月) 16:25:22.57 ID:gWA2ZrzOp
>>141
得意率とスパボパワボ
あとマエストロ割引券ワンチャン

164: 2021/05/03(月) 16:25:29.88 ID:TE7QUoejr
>>141
パワーとスピードボーナス持ってるのに利点がないって…

175: 2021/05/03(月) 16:26:26.56 ID:4pi5u8HZM
>>141
練習性能高い、イベント普通、スキル強いの間違いな

195: 2021/05/03(月) 16:28:12.23 ID:2gCldXUaH
>>141
良馬場と外枠

170: 2021/05/03(月) 16:26:01.16 ID:+1T6cdyHd
ヘイローのパワポは罠じゃね?
スイープいれたほうが全然盛れる気がした
SRヘイローはわりとゴミ寄りの性能、過剰評価

196: 2021/05/03(月) 16:28:17.50 ID:TPjVRZiCM
>>170
スイープ入れた上での次のスピード枠の選択肢じゃない?
スイープは抜ける要素ない

270: 2021/05/03(月) 16:35:06.66 ID:+1T6cdyHd
>>196
いやー
そもそも金ないSR、しかも無微にとって凸の利点であるレースボすらなしって基本的にステ盛り、イベントがそれをうわまわらないといれたくなくない?って話
いまカレンチャン育てて、スイープ枠をヘイローにするとやっぱりパワー100超落ちるからせっかくパワボついてるのに意味ねえなって

300: 2021/05/03(月) 16:37:30.91 ID:gWA2ZrzOp
>>270
スイープ入れるのは前提と言っているのに
スイープとキング入れ替えた話をしてどうするんだ

203: 2021/05/03(月) 16:29:15.21 ID:9vEjHwTD0
>>170
両方入れるんだぞ
キタサンテイオー完凸してるならキング外すけど

216: 2021/05/03(月) 16:30:23.79 ID:JaGB5FO/0
>>170
キングのパワボが優秀とか言ってるの肝心のスピードの伸び見えてないあんぽんたんだけじゃね

240: 2021/05/03(月) 16:32:35.22 ID:9vEjHwTD0
>>216
スピードはそこまで気にしなくても
勝手にカンストするからなぁ

245: 2021/05/03(月) 16:32:49.94 ID:XF2OMt6Dd
>>216
スピードなんてちょっと上振れすればカンストするんだからスピスタ編成すんならパワーボーナスの方が重要だよ

279: 2021/05/03(月) 16:36:11.81 ID:TE7QUoejr
>>216
キタサンあったら簡単にスピードカンストするのでスピードよりも重要なのはパワーボーナスですよ
というかスピードの伸び気にするってキタサン外しているんですか?

202: 2021/05/03(月) 16:29:08.23 ID:EoI+e1bL0
つまりとりあえずキタサンスイーブキング入れとけばいいってことだな!

211: 2021/05/03(月) 16:30:08.25 ID:XF2OMt6Dd
>>202
テイオー凸れてないからその選択が多いなあ

223: 2021/05/03(月) 16:31:17.11 ID:UlaYLg4s0
キングヘイロー入れるならエイシンフラッシュ入れることが多いな
末脚くれるし体力回復合計+45と最大値+4が好きすぎる

242: 2021/05/03(月) 16:32:38.04 ID:en4GRQv20
>>223
失敗率が最大値に対する現体力の割合で決まるから、最大値はクソやぞ

262: 2021/05/03(月) 16:34:13.57 ID:A0Udhdvj0
>>242
70回復とかで溢れないようにするのはでかいわよ
体力初期値だと余裕がなさすぎる

253: 2021/05/03(月) 16:33:35.38 ID:0yV4uq78d
>>223
最大値UPは単純に有用ではあるけど、それ以上に練習上手が強くていけない
体力の割合依存の失敗率だから…

235: 2021/05/03(月) 16:31:56.97 ID:T1iGo7me0
キングのパワボが強いってのは友情タッグ前提で考えてると思ってたよ
単体で考えてんならキタサンレベルないとダメだろ

250: 2021/05/03(月) 16:33:12.93 ID:ImzFEJfC0
キングはコーナー回復4くれるからよく使う
スイープエイシンほどではないけど

エイシンが完凸できてないので、スピスタ編成で活躍してもらってます。

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620022814/