なんかスタミナ盛りすぎな奴多くね?Aと金回復ありゃ余裕だろ
340: 2021/05/13(木) 21:20:00.05 ID:nMncfomad
>>333
スピードにYoるからな
スピードにYoるからな
350: 2021/05/13(木) 21:20:50.42 ID:gSriSByS0
>>340
いやスピードは1200に決まっとるやろ
いやスピードは1200に決まっとるやろ
356: 2021/05/13(木) 21:21:07.09 ID:CCyDiFBur
>>333
中距離ならみんなそのラインじゃね?
中距離ならみんなそのラインじゃね?
379: 2021/05/13(木) 21:23:18.00 ID:unJVSUhl0
>>333
対戦相手によるだろうけど最低ラインは800だな
でもデバフ警戒するなら1000はもっといた方がいいやろ
対戦相手によるだろうけど最低ラインは800だな
でもデバフ警戒するなら1000はもっといた方がいいやろ
380: 2021/05/13(木) 21:23:18.03 ID:XfDhbRj10
競り合うとまじで持久力無くなって終盤全然走らなくなるよ
競り合いは同じレベルの者同士でしか発生しない
スタミナ多い方と低い方
どっちが勝つかわかるよな
競り合いは同じレベルの者同士でしか発生しない
スタミナ多い方と低い方
どっちが勝つかわかるよな
385: 2021/05/13(木) 21:23:39.47 ID:QJSJCvfS0
408: 2021/05/13(木) 21:25:18.61 ID:gSriSByS0
>>385
賢さ低すぎるしスキル考慮に入ってないし全く参考にならないすね
賢さ低すぎるしスキル考慮に入ってないし全く参考にならないすね
424: 2021/05/13(木) 21:26:36.56 ID:QJSJCvfS0
467: 2021/05/13(木) 21:31:03.62 ID:gSriSByS0
>>424
それ計算間違ってんじゃないの?
過剰にスタミナ振るよりパワー賢さ振った方が明らかに強いわ
それ計算間違ってんじゃないの?
過剰にスタミナ振るよりパワー賢さ振った方が明らかに強いわ
480: 2021/05/13(木) 21:32:12.50 ID:ZCZMVFGn0
>>467
作戦もレース時間も写してないからこれだけだとあんま意味ない
作戦もレース時間も写してないからこれだけだとあんま意味ない
483: 2021/05/13(木) 21:32:27.65 ID:QJSJCvfS0
>>467
当たるか間違ってるかはわからないけど
最低限このぐらいのスタミナは盛っといて 他のステのばしたいよねってのはある
当たるか間違ってるかはわからないけど
最低限このぐらいのスタミナは盛っといて 他のステのばしたいよねってのはある
443: 2021/05/13(木) 21:28:37.30 ID:1GJ9AkMH0
>>385
この計算機を参考にスタミナ積んだ子がスタミナ200以上低くてパワーが高い相手に負けまくるからあまり信用しないことにした
この計算機を参考にスタミナ積んだ子がスタミナ200以上低くてパワーが高い相手に負けまくるからあまり信用しないことにした
466: 2021/05/13(木) 21:30:43.87 ID:QJSJCvfS0
>>443
それはどんまい
それはどんまい
472: 2021/05/13(木) 21:31:22.09 ID:tUW73jBd0
>>443
スタミナは展開によっても消費量が違うから
ベスポジキープし続けたり坂道の軽減度だったりで実際はもう少し楽になると思う
ただスタミナギリギリを攻めると回復スキル不発=死になるから
距離が伸びるほどスタミナ調整は難しくなるわね
スタミナは展開によっても消費量が違うから
ベスポジキープし続けたり坂道の軽減度だったりで実際はもう少し楽になると思う
ただスタミナギリギリを攻めると回復スキル不発=死になるから
距離が伸びるほどスタミナ調整は難しくなるわね
732: 2021/05/13(木) 22:00:26.32 ID:3w2sBMt50
スタミナ計算機とか本気で信じてる奴多いんだな・・・
実戦すればすぐ分かりそうなもんだが
実戦すればすぐ分かりそうなもんだが
492: 2021/05/13(木) 21:35:12.80 ID:ksW0G+jyM
スタミナ伸ばすかパワー増やすかは迷うところ
今回はスタミナ伸ばしたけど駄目だったら次はスタミナ抑えてパワー盛るわ
今回はスタミナ伸ばしたけど駄目だったら次はスタミナ抑えてパワー盛るわ



1:
名無しのトレーナー
2021年05月14日 01:59
返信
2:
名無しのトレーナー
2021年05月14日 02:26
返信
サークルレースが解放されたら一気に理想ステータス配分が解明されていきそうだね。
3:
名無しのトレーナー
2021年05月14日 03:45
返信
生半可な課金と時間じゃSS二つにAを盛り込んでスキルも強いなんて上振れ引くのもしんどい
4:
名無しのトレーナー
2021年05月14日 06:42
返信
5:
名無しのトレーナー
2021年05月14日 07:59
返信
逃げは取捨選択しんどいだろうけどさ
6:
名無しのトレーナー
2021年05月14日 08:21
返信
7:
名無しのトレーナー
2021年05月14日 08:46
返信
関係あんの?
チムレA3でA+中心のメンバーでやってるけど同格相手のチムレよりSの逃げと多くのクソザコ共を相手するストーリーブルボンの方がスタミナ管理がキツくなるんだが
モブがいるいないじゃなくレースを引っ張る連中のステを基準に負荷が設定されてるんじゃないの
8:
名無しのトレーナー
2021年05月14日 09:06
返信
9:
名無しのトレーナー
2021年05月14日 11:26
返信
これけっこう言われてるけど俺も根拠知りたい、デバフが多そうだからってだけなんかな?
普段の競技場がキャラ6モブ6、今回はキャラ9
それだけでそんなにスタミナ消費量変わるもんなん?
10:
名無しのトレーナー
2021年05月14日 11:48
返信
11:
名無しのトレーナー
2021年05月14日 16:09
返信
12:
名無しのトレーナー
2021年05月15日 00:18
返信