
252: 2021/06/03(木) 16:46:16.54 ID:BpZ4ywEbd
最近マジでプロフェッサー取らなくなったな
キタサンは練習上手欲しさに入れるわ
キタサンは練習上手欲しさに入れるわ
271: 2021/06/03(木) 16:47:57.29 ID:63bzInqxH
練習上手ってとるもんなの?
5%ありゃ取るけど2%じゃ罠選択肢かと思ってるわ
5%ありゃ取るけど2%じゃ罠選択肢かと思ってるわ
289: 2021/06/03(木) 16:50:20.41 ID:6nw3VtKr0
>>271
あんなもんとっても意味ない
育成開始1ターン目に来たらとるか悩むレベル
あんなもんとっても意味ない
育成開始1ターン目に来たらとるか悩むレベル
294: 2021/06/03(木) 16:50:47.03 ID:ZsaPf4bo0
>>289
1%でも失敗するから絶対とってるわ
1%でも失敗するから絶対とってるわ
298: 2021/06/03(木) 16:50:59.84 ID:p6HYC6t2d
>>271
キタサンの奴来て下選ぶ奴はゲェジ
キタサンの奴来て下選ぶ奴はゲェジ
311: 2021/06/03(木) 16:52:31.12 ID:s2mrfFVhM
>>298
上の選択肢も大したことなくない?
上の選択肢も大したことなくない?
325: 2021/06/03(木) 16:53:23.45 ID:p6HYC6t2d
>>311
盛りにくいパワーは選択肢で稼がんと話にならん
短距離マイルなら下選んでもいいよ
盛りにくいパワーは選択肢で稼がんと話にならん
短距離マイルなら下選んでもいいよ
322: 2021/06/03(木) 16:53:03.40 ID:x5Uli8n00
>>271
72ターン×2%=最大144%の成功を失うってことだぞ
72ターン×2%=最大144%の成功を失うってことだぞ
327: 2021/06/03(木) 16:53:31.76 ID:ntEf0sLz0
タイシンが産むからした直後にキタサンが練習上手くれた時は嬉しかったわ
350: 2021/06/03(木) 16:55:07.14 ID:bGN6cGJz0
クリーク育成してたら分かるが失敗率が2%減るだけでも全然違うんだよな
412: 2021/06/03(木) 17:00:29.13 ID:g88+p1Hv0
>>350
練習上手は序盤ならとるかなーぐらい
2パーが0になるのはまあまあでかい
練習上手は序盤ならとるかなーぐらい
2パーが0になるのはまあまあでかい
353: 2021/06/03(木) 16:55:24.58 ID:J9uwfUvSd
練習上手つけても失敗したら貫通して練習下手になるの若干クソ仕様だよな
377: 2021/06/03(木) 16:57:34.29 ID:79ypH/280
>>353
まあ逆に練習下手でも練習上手付ければ貫通するから多少はね
まあ逆に練習下手でも練習上手付ければ貫通するから多少はね
391: 2021/06/03(木) 16:58:53.40 ID:HtwTrI9y0
>>353
だからもう練習上手はつけずにステアップ選んでるわ
上振れ狙いならどうせ数十パーセントでも踏むしな
だからもう練習上手はつけずにステアップ選んでるわ
上振れ狙いならどうせ数十パーセントでも踏むしな
365: 2021/06/03(木) 16:56:20.68 ID:rhauFj1Ya
練習上手は練習下手消す時しか取らなくなったな
432: 2021/06/03(木) 17:03:39.48 ID:oghiZ7gn0
1%で失敗が2回くらいあったから練習上手もらったら嬉しい
460: 2021/06/03(木) 17:07:21.49 ID:BpZ4ywEbd
練習上手って練習効果上がってステが伸びるわけじゃないんか?
失敗しなくなるだけ?
失敗しなくなるだけ?
464: 2021/06/03(木) 17:08:13.90 ID:clLAegokd
>>460
ちょっとだけ失敗しにくくなる
ちょっとだけ失敗しにくくなる
472: 2021/06/03(木) 17:09:14.86 ID:BpZ4ywEbd
>>464
うひょーーーw
ステに関係あると勘違いしてたわ
うひょーーーw
ステに関係あると勘違いしてたわ
405: 2021/06/03(木) 16:59:41.64 ID:x5Uli8n00
練習上手は2%の確率で大成功(トレーニング効果2倍)とかにしろ
トレーニングガチャでみんな喜ぶぞ
トレーニングガチャでみんな喜ぶぞ
練習失敗が怖いので、ほぼ毎回取ってました。
1:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 20:33
返信
2:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 20:36
返信
3:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 20:38
返信
4:
名無しの勇者
2021年06月03日 20:44
返信
5:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 20:54
返信
それが0になるなら練習上手とるよ…
今日は運が無い育成はそこそこに因子ガチャに切り替えていく
6:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 21:03
返信
それ以外は無視
7:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 21:10
返信
8:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 21:15
返信
序盤に引けば最強🤗
9:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 21:15
返信
自分で調べろやボケ
デッキに編成した友人全員の友好度が上がりやすくなるんだよ
10:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 21:53
返信
11:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 21:55
返信
クリーク育成なら取るが、
基本最序盤以外は取らなくなったな
12:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 21:55
返信
ワザとだろ。
力抜けよ、ここは初めてか?
13:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 21:56
返信
14:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 22:07
返信
1/2~1/3は成功率0%練習だから
33%くらいじゃね
そう考えると、まあまあいい効果だな
失敗すると、ステータスダウン&やる気ダウンだからな
15:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 22:21
返信
だよな
見返りとして全パラメータ+15とかなら、そっち選ぶかもだが、大抵見返りが小さいからな
16:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 22:22
返信
教えてあげる優しさあって草
17:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 22:48
返信
合宿まで巻き込んだ綻びに対してリターン0
18:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 22:54
返信
他は別にいらない。
19:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 23:06
返信
本育成は上振れを目指すもので長い目で見てもしょうがないって理由で取らないのはまあ分かるんだけど
その上振れ育成だってかなりの数こなす以上この手の恩恵はそこそこ受けてるはずなんよ
20:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 23:36
返信
もっと優しく教えろやクソボケェ!
教えてくれてどうもありがとう♪
21:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 23:37
返信
とはいえ無料で勝手につくんならええけどキタサンとかファインはステとかスキルポとるやろ
22:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 23:38
返信
23:
名無しのトレーナー
2021年06月03日 23:55
返信
お前の編成デッキが凸数足りてないだけじゃ
一回のイベントで貰うステ値なんて上振れ狙ってりゃ端数だろ
24:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 00:05
返信
選択肢の積み重ねで数値を伸ばすのが大切なんだが
特にジェミニはパワー不足しがちだから上選んでパワー10貰えるのはかなり大きい
合宿上とかウマ固有のイベントで10なり20なり重ね続ければ50近く上がる
25:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 00:06
返信
3%のガチャSSR星3引かないのはなんでなんですかね!
26:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 00:10
返信
「何々の時に2%引いて後悔したから」
てw
おなじシチュエーション100回遭遇して98回は通せるんだぞ
次やったら余裕で通るわ
まあ馬鹿優勝はコイツで決まりだけどな
322: 2021/06/03(木) 16:53:03.40 ID:x5Uli8n00
>>271
72ターン×2%=最大144%の成功を失うってことだぞ
27:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 00:10
返信
馬鹿みたいに課金してトレーニング踏むたびにガチャ回せば理由が分かるんじゃねえの
28:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 00:14
返信
そのお前が50積んだ分の40は練習上手取ったやつも同じようにイベント踏んで積むんだぞ。正気に戻れ
29:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 00:14
返信
30:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 00:19
返信
賢さみたいな、目標値はあるけどなるべく踏みたくないステは、10でもありがたいけどねー
1ターン他の練習に費やせる
31:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 00:21
返信
32:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 00:23
返信
33:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 00:37
返信
多分これ、俺とお前の手札が全く違うからお互い話が平行線になってるな
ウマ娘の仕様上どうしようもない事だけど、一人一人手札が違うせいで絶対の正解はないし
34:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 00:41
返信
時間が無限に使える人はステUP選べばいいと思うけど
35:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 01:13
返信
積み重ねで言ったら数%の失敗確率を半分にしてくれたり帳消しにしてくれる練習上手に分があるぞ
上の人も言ってるけど取れないのはそのパワー10だけであってその他の40は練習上手選んでる方も取るからな
36:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 01:23
返信
37:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 01:26
返信
そこまで恩恵はないぞ
38:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 01:31
返信
いやもっと%低いだろ 当然上振れ狙いなら70回復や食事多く引く(引きたい)前提だからな
39:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 01:31
返信
逆に例えばキタサンなら練習上手の代わりに得られるパラがパワー10スピ5だろ
それこそそこまで恩恵はないぞ
40:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 01:34
返信
大体が0%でそうじゃない時の回数って結構少ないよ。
41:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 01:46
返信
因子周回とかファン数稼ぎならともかくレース用の育成なら失敗10%20%前後のトレなんて当たり前のように踏むぞ
42:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 01:59
返信
20%が18%になるのがでかい
43:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 02:09
返信
それ以降はステアップかな
レース調整してる時に上振れ来たら70%でも踏むし
44:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 02:11
返信
そもそもほころびのデメリットに比べて恩恵が少なすぎる
1回失敗で2ターンロスなんだからタイシンと同じぐらいのボーナスでいいよな
45:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 02:21
返信
それなら確実に効果のあるステアップ踏むわ
46:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 03:04
返信
レース用ならなおさらステ上昇選んで20%挑むべきでしょ
47:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 03:21
返信
2%は50回に1回失敗する計算だから
ウマ娘3体の内、1体が被弾する感覚じゃないのか
うーん、取っちゃうな
48:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 03:22
返信
49:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 03:24
返信
50:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 04:10
返信
表示二桁だとパワプロ並に事故るんだぞ?
51:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 04:14
返信
今のガチャになってからおはガチャそれぞれ5回引いて★3SSRそれぞれ2枚ずつ出たよ
52:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 04:18
返信
表示されてる通りの確率信じてどうすんの
53:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 04:40
返信
一回練習失敗したら、1ターンじゃなくて2ターンは損する
思ってた以上にダメージ大きいぞ
ステ換算で50近くは損だろ
54:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 04:46
返信
その10%20%の失敗率を下げる積み重ねこそが真骨頂だぞ
ステはどこまでいってもステ10の価値しかない
そんなものは切り捨てて積み重ねを取るのが練習上手
結果的に最高の上振れ狙いよりも間違いなく完成品は多く出来る
そのリスクはステが10やそこら低いだけ
55:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 05:03
返信
そもそも2%だけじゃないからな
10%が8%になれば20%分、4%が2%になれば50%分失敗確率を減らせてる
これくらいのトレは一周回でも何度も踏むことになるからトータルすると間違いなく恩恵は大きい
数をこなすほど顕著になるけど結局目に見えないから場当たり的に軽視してる人が存在するんだろうな
56:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 07:26
返信
タイシンだけボーナス多いよね
それは最初見たとき思ったわ
57:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 10:05
返信
ランカーがいらないって言ってるのに、それより上振れ作れるのすごいねw
58:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 10:06
返信
典型的な数学ができないやつ
義務教育の敗北
59:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 10:22
返信
タイシンは最小で2ターン
神社&カラオケorクレーンゲーム
たずなLv4&カラオケorクレーンゲーム
まあマレだし、だいたい3、4ターン失うからな
クリークはファン数100万オーバーくらい育成してるけど
5%時期に失敗するのは2,3回に一回くらいだぞ
すみれSから菊花賞まで15ターンあるけど、休憩4、皐月賞日本ダービーで2
5%練習踏むのは9ターンくらいだからな
確定で2ターン以上失うのと
育成2,3回に一回、2ターン失うの
どっちが厳しいか?って話
まあ俺はタイシンもクリークもどちらも回復報酬を上方修正してほしいと思ってるけどねw
60:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 10:23
返信
力んでたのおまえだけで草
61:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 10:24
返信
上振れ狙ってるからこその積み重ねなんだが?w
それこそ2%のがはるかにいらねーわあほかよw
62:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 10:43
返信
ステ狙いは何も積み重ねてねーだろ
キタサン絡みなら最終ステがスピ5パワ10多い、ただただそれだけ
イベ前に他要素で練習上手になってる可能性や時期による取捨選択を考えたらその差すら付かないこともあるけどな
63:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 12:50
返信
コイツに何かもの聞いた時「いや、○○〜だ」と言った否定から入るのに単勝かける
64:
2021年06月04日 12:53
返信
65:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 13:29
返信
あいつらフィギュアスケーターだし
66:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 16:18
返信
ここは初めてか?←気持ち悪すぎるだろw
67:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 17:20
返信
1-0.98^n
nは練習上手貰ってからのトレ回数
そもそも0%の時は考慮してないから完全ではないが
68:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 17:33
返信
99%も0%も失敗しなければ結果は同じや!確実に増えるステ貰って上振れ狙ってけ🤗
69:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 23:09
返信
詐欺師の言い回しみたいやな、2%は2%だろ
70:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 23:11
返信
それ言ったら2%減も疑う事になるだろ
71:
名無しのトレーナー
2021年06月04日 23:18
返信
ランカーがスピードスケーターに力入れればお前なんて軽く捻れるだろうけどね
72:
名無しのトレーナー
2021年06月05日 01:50
返信
それはランカー誇ればいいことでお前には関係ないよねw
73:
名無しのトレーナー
2021年06月05日 08:19
返信
0%か100%以外信用するなってGジェネで習ったからね
74:
名無しのトレーナー
2021年06月05日 09:07
返信
終盤になればなるほど失敗したときの損失でかいしさ
75:
名無しのトレーナー
2021年06月05日 09:36
返信
練習上手があるからといって、二桁パー超の練習に踏み込んだりできるものではない
つまり、練習上手は直接的にステータスを上げるものではない
育成3回に1回、2ターンロスするのを防ぐものである
こう考えると、ステ入手でもいい気もしてくる
別にステ入手したからって上ブレるわけじゃないんだけど
どっちもゴミならこっちのほうがマシってだけで
逆に、レンタル中だったり、最序盤で付けれる時は、練習上手つけるのは大アリ
石砕きまくって周回しまくるようなプレイスタイルじゃない人が付けるのも大アリ
手持ち因子状況とか遊び方のスタイルで最適解が変わるものを、一律横に並べて評価しようとするから話が平行線になる
動画上げてたランカーも
ランカーが育成するなら、って前提だからな
育成上振れ中に失敗率2%に失敗して駄目になったら、もう一回上振れるまでやるだけ。
っていう考えの人と、限られた時間や石で遊んでる人とは
そりゃ同じ方法取って良いわけがない
76:
名無しのトレーナー
2021年06月05日 09:38
返信
統計取ったわけでもないのに「表示されている確率は間違っている!」と謎のオカルト理論を元に
まるで練習上手を取れば確率通りになるとでも言い出す輩
こいつらの話はゴミだから聞かなくていい
77:
名無しのトレーナー
2021年06月05日 09:48
返信
2ターン失わない場合もあって
賢さ練習だと、ステが上がらないだけ
クラシック皐月賞前だと、やる気上がるイベントがあるのでワザワザお出かけしなくて良い
条件次第だが、年末とか春天前もイベントでやる気上がる
この辺を意識できていれば、ステが大幅に下がらない限りは許容範囲になる
ステが大幅に下がるのは、失敗率の高い練習に失敗した時がほとんどなので
1桁%を練習上手であーだこーだ言っても
シチュエーション次第でリカバーの容易さも変わるぞ