129: 2021/06/18(金) 10:55:54.55 ID:l174v6lRF
このゲームさあ
明らかに育成で収束入れてこないか?
俺検証してさ
20%の失敗率が100回中59回失敗してんだけど?
前半上振れて日本ダービーらへんで600600500200200のステになっても
中盤で収束入れてくるからバステの嵐
練習じゃなくてお出かけや治療に専念するから3ターンぐらい無駄になる
これのせいでSランク作りにくいし、さらには理想ステのA+の難易度すら最近上げてきてる
明らかに育成で収束入れてこないか?
俺検証してさ
20%の失敗率が100回中59回失敗してんだけど?
前半上振れて日本ダービーらへんで600600500200200のステになっても
中盤で収束入れてくるからバステの嵐
練習じゃなくてお出かけや治療に専念するから3ターンぐらい無駄になる
これのせいでSランク作りにくいし、さらには理想ステのA+の難易度すら最近上げてきてる
157: 2021/06/18(金) 10:58:43.08 ID:2f9Vr6jdd
167: 2021/06/18(金) 10:59:20.68 ID:oZqgR3P3a
>>157
俺らのトレーナー白書
俺らのトレーナー白書
228: 2021/06/18(金) 11:04:38.73 ID:HcUqtY0b0
>>129
それを分かってて20%踏んでる時点で何もわかってないのと同じだよ
銀と金で大三元振り込んだ西条と同じ思考になってるって気付いた方がいい
それを分かってて20%踏んでる時点で何もわかってないのと同じだよ
銀と金で大三元振り込んだ西条と同じ思考になってるって気付いた方がいい
203: 2021/06/18(金) 11:02:59.30 ID:7QnFvyiU0
10%超えたらもう踏まないよ
7%とかでも失敗する時あるのに
7%とかでも失敗する時あるのに
282: 2021/06/18(金) 11:08:53.52 ID:m8/n/N0Ma
>>203
それじゃ上振れを作れないだろ
20%まではノンストップで踏むよ
友情3人なら60%でも踏む
それじゃ上振れを作れないだろ
20%まではノンストップで踏むよ
友情3人なら60%でも踏む
219: 2021/06/18(金) 11:03:47.35 ID:Om0K5sTC0
評価Sできたときは失敗率30%とか数回通した
236: 2021/06/18(金) 11:05:11.13 ID:OA95x4090
普通に29%まで踏んでるわw
248: 2021/06/18(金) 11:05:59.60 ID:xjqm4nYap
>>236
60まではノータイムで踏め
60まではノータイムで踏め
251: 2021/06/18(金) 11:06:22.46 ID:phjf3ci0a
ジェミニ始まってから失敗率10%台が何も怖くなくなった
平気で踏み抜いてくわ
平気で踏み抜いてくわ
252: 2021/06/18(金) 11:06:25.07 ID:A9iJ14q70
50以上上がるなら80%でも踏んでる
270: 2021/06/18(金) 11:08:06.14 ID:HpRMzOBid
>>252
数値がこれ以上なら失敗率が高くても踏みに行くのはあるね
数値がこれ以上なら失敗率が高くても踏みに行くのはあるね
256: 2021/06/18(金) 11:06:56.18 ID:a+yqysXY0
成功率80%とか実質100%みたいなもんやろノータイムですわ
パチとかスロで80パー継続とか余裕やん
パチとかスロで80パー継続とか余裕やん
283: 2021/06/18(金) 11:08:55.08 ID:C1fZX81OM
>>256
余裕で単発だな
余裕で単発だな
257: 2021/06/18(金) 11:07:05.82 ID:/yNbkoaI0
同種同系列で2番のウマには一生出番のないゲームだから更新できるなら99%でも踏んでいけ
264: 2021/06/18(金) 11:07:45.80 ID:eIs/GXXm0
数値がそのまま通るならね
スパロボなんて命中率80%はほぼ外す
スパロボなんて命中率80%はほぼ外す
280: 2021/06/18(金) 11:08:33.89 ID:s8TxEJBk0
失敗率70%のガチャなら踏むだろ?
97%までは甘え
97%までは甘え
289: 2021/06/18(金) 11:09:33.08 ID:2vlFs+pT0
でも30%は半々ぐらいで死ぬなって思ってる
299: 2021/06/18(金) 11:10:49.90 ID:w5Pb/93nd
体感16%くらいでも5割なんだが
306: 2021/06/18(金) 11:11:10.95 ID:OA95x4090
逆に何%まで通した?俺92%
315: 2021/06/18(金) 11:12:28.65 ID:xjqm4nYap
>>306
ウラ虐した時でいいなら98通したぞ
ウラ虐した時でいいなら98通したぞ
324: 2021/06/18(金) 11:13:17.92 ID:HcUqtY0b0
>>306
バステ祭りでどうでもよくなって99%踏んだら成功したことある
バステ祭りでどうでもよくなって99%踏んだら成功したことある
329: 2021/06/18(金) 11:13:46.22 ID:A9iJ14q70
>>306
覚えてないけど80%~89%の間だったと思う
90%以上の時はなんか知らんけど集まってるの見たことない
覚えてないけど80%~89%の間だったと思う
90%以上の時はなんか知らんけど集まってるの見たことない
348: 2021/06/18(金) 11:16:14.41 ID:gXAEEWFq0
10%以上は踏めないわ…
363: 2021/06/18(金) 11:17:41.36 ID:Om0K5sTC0
>>348
一回捨てる前提でウララでも育成してさ
どんなクソトレでも50%までは絶対引かないプレイしてみ
案外通るって認識に変わるかもよ
一回捨てる前提でウララでも育成してさ
どんなクソトレでも50%までは絶対引かないプレイしてみ
案外通るって認識に変わるかもよ
389: 2021/06/18(金) 11:19:29.50 ID:bBBJhveBa
>>363
それやったことあるがデビュー前からもう絶不調張り付きの低空飛行になったぞ
それやったことあるがデビュー前からもう絶不調張り付きの低空飛行になったぞ
399: 2021/06/18(金) 11:21:31.38 ID:gXAEEWFq0
>>363
ほほう、アドバイスありがとう
完全に確率疲れだわ
貴方様はいつも何%以上は踏まない?
ほほう、アドバイスありがとう
完全に確率疲れだわ
貴方様はいつも何%以上は踏まない?
444: 2021/06/18(金) 11:26:37.53 ID:Om0K5sTC0
>>399
友情発生してたら20%以下は普通に踏む
20%超えたら踏まないメリット色々考えて踏む
30%超えたら指にエネルギーを貯めて踏む
40%超えたら最終ステを推定して踏む必要があるかか判断
ようは目標ステに必要なら踏む
友情発生してたら20%以下は普通に踏む
20%超えたら踏まないメリット色々考えて踏む
30%超えたら指にエネルギーを貯めて踏む
40%超えたら最終ステを推定して踏む必要があるかか判断
ようは目標ステに必要なら踏む
357: 2021/06/18(金) 11:16:50.06 ID:OA95x4090
99%通したやついんのかすげえなおい
だいたい高いの通すときはヤケクソよなw
だいたい高いの通すときはヤケクソよなw
360: 2021/06/18(金) 11:17:01.42 ID:m5sJTFpb0
今日、上振れしてるところのスタミナ+80、失敗率30%に失敗したわ
30%はノンストップで踏む、+80なら50%でも踏む
30%はノンストップで踏む、+80なら50%でも踏む
468: 2021/06/18(金) 11:28:47.12 ID:J2+1AS/W0
「体力は残り36、トレーニングの集まりも悪い…。ここは休み時だな。50回復で上々、70を引けば全快…」
「いや…」
ポチッ
イックヨー!
「…なッ!?ばっ、バカっ!失敗率23%で、しかも一人しかいないスピードを踏むヤツがあるかっ!」
「安岡…!」
「……!?」
「体力が減ったら『休む』コマンドを押す…!至極当然…!休まないリスクに対するリターンがあまりにも小さい。当然の発想…!」
「けれど…それは、麻雀のような平均点を高くするゲームに飼い慣らされた者の思考…!」
「……!」
「このゲームに、平均点は必要ない。ただ一度の上振れ…!ただ一度の神引き…!それを掴まねば、勝負の土台になんて立てやしない」
「あ、アカギ…!まさか、お前…」
「フフ…」
「そう…この『休み』コマンドは、罠…!製作者側が俺たちプレイヤーに仕掛けた甘言…!ならば、俺が取るべき行動は…」
トレーニング…!
トレーニング…!トレーニング!
アカギ、驚異の15連続トレーニング!
「いや…」
ポチッ
イックヨー!
「…なッ!?ばっ、バカっ!失敗率23%で、しかも一人しかいないスピードを踏むヤツがあるかっ!」
「安岡…!」
「……!?」
「体力が減ったら『休む』コマンドを押す…!至極当然…!休まないリスクに対するリターンがあまりにも小さい。当然の発想…!」
「けれど…それは、麻雀のような平均点を高くするゲームに飼い慣らされた者の思考…!」
「……!」
「このゲームに、平均点は必要ない。ただ一度の上振れ…!ただ一度の神引き…!それを掴まねば、勝負の土台になんて立てやしない」
「あ、アカギ…!まさか、お前…」
「フフ…」
「そう…この『休み』コマンドは、罠…!製作者側が俺たちプレイヤーに仕掛けた甘言…!ならば、俺が取るべき行動は…」
トレーニング…!
トレーニング…!トレーニング!
アカギ、驚異の15連続トレーニング!
482: 2021/06/18(金) 11:29:56.48 ID:TmjyRQQy0
>>468
嫌いじゃない
嫌いじゃない
508: 2021/06/18(金) 11:32:30.69 ID:n+zIbmwY0
>>468
ほう
ほう
517: 2021/06/18(金) 11:33:12.66 ID:dEGF2kkp0
>>468
そのアカギ賢さトレーニングしてない?
そのアカギ賢さトレーニングしてない?
80%くらいなら通したことあります。

1:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:07
返信
2:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:09
返信
さすがに凹んだ
3:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:11
返信
4:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:15
返信
5:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:17
返信
レンタルしてると3回縛りのせいでなかなか無理できない
6:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:18
返信
100とか上がるならノータイムでいくね。
1人だけの友情トレで20%とかならいかない。
あとは高い友情トレ出るまで賢さでお茶を濁したりもする。
7:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:24
返信
8:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:25
返信
9:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:32
返信
10:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:33
返信
11:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:33
返信
12:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:33
返信
13:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:42
返信
14:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:46
返信
100回じゃあれだけど、検証してみたら収束しないと思う。
表示より1.5倍位は失敗するイメージ。
15:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:51
返信
先日、たずなさん含めた失敗率1%で失敗になりました。
もう何も信じられない
16:
名無しの勇者
2021年06月18日 12:51
返信
50%とか案外成功するもんよ
17:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:55
返信
18:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:57
返信
19:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 12:57
返信
20:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:01
返信
そういうのは覚悟してるからいいんだけど、5%くらいのをほぼ気にせずポンポン踏んで失敗した時のダメージの方がヤバい。
21:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:08
返信
22:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:11
返信
休むを押す時からお祈りゲーが始まるのがクソ
23:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:14
返信
継承成功したら大人しくするが
24:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:17
返信
でも1%とか2%で失敗するとなんでやねんと。
25:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:18
返信
26:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:21
返信
ほんこれ
休みという安息にギャンブル要素入れてんの気が狂ってる。あと夜更かしになったターンから夜更かし発動する可能性あるの冷静に考えたらおかしい
27:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:21
返信
28:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:27
返信
だから偏る
アルミホイルでも何でもない、理屈で考えれば分かること
だからガチャは10連なら1回は2等確定、200回まわせば1等あげますみたいな仕様ができた
シャイニングフォースって昔のゲームは、ずっとセーブとリセット駆使してステータスが最大値上がる育成とかしてると、ある時点で何回やりなおしても最低値しか上がらなくなるみたいなバランス調整処理が入ってた
低能な信者やウマ娘開発には、それが分らんのです
29:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:30
返信
30:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:34
返信
31:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:34
返信
32:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:35
返信
パワプロの育成したら脳の血管ブチギレて死ぬやろなw
33:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:39
返信
34:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:44
返信
そんな酷いんか?
35:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:46
返信
そら一回通した程度では駄目だしそもそもトレーニングにサポート集めるというクルーンを突破してからの話だからな
36:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 13:57
返信
100回のうち59回と言っているのだから、41回の成功を数えているでしょうよ
37:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 14:01
返信
まあ100回の検証ごときでは数が足りていないだろうが。
38:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 14:28
返信
たづなストーキングやぞ
39:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 14:32
返信
ずっと前からケガ率20表記は60%程度に収束するって言われてたじゃんよ
そのままの数字なわけないことくらい流石にみんなわかってたでしょ
40:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 14:37
返信
そのあとの合宿で2%で失敗してその2%でステ―10引いた
ヤケになって最後65%くらいも踏んだがそっちは通った
確率なんて所詮そんなもんなのだよ
41:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 14:47
返信
42:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 15:02
返信
ウマの育成は理不尽ジャブを何度もくらう
パワプロの育成はたまーに理不尽バズーカで全部終わり
43:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 15:04
返信
プログマム的に言えばユーザー毎の処理するけどな
44:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 15:21
返信
表示どうなるんだろ。
45:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 15:29
返信
46:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 15:46
返信
47:
名無しの勇者
2021年06月18日 16:09
返信
表示されてるのは既に加減算された確率
ほころびだと絶対に0%にならず常に5%(練習上手〇時は2%引かれて3%)になる
なのでプラス要素もマイナス要素も加味した数字が失敗率として出てる
48:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 16:17
返信
パワプロはリスク高すぎてリスク取る行為自体基本NGだからむしろ気にならないんだよなぁ。一撃で諦めさせてくれる潔さですっきりするまである。
博士はリターンがえげつないから待ってましたでやるけど。
49:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 16:26
返信
そうだったんだ!ありがとう!
50:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 16:37
返信
51:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 16:44
返信
パワプロも最近は、表示通りの確率になってるらしいぞ
52:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 16:46
返信
流石に恥ずかしいな…
53:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 16:49
返信
そろそろ休みたいとか言ってる時の10何%なんて
下手すれば40%以上あるんじゃない
最後は何99とかでギリギリSとどきませんでしたも
数ターン前からとどかないように調整してるからなw
54:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 17:24
返信
少なくとも500回は必要
55:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 17:28
返信
育成回数1000回超えてる俺が言うんだから間違いない
56:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 17:34
返信
体感20%は普通に通る、30%まで行くと結構怪しい、40%以降は事故ってるときとかURA決勝前の博打くらいでしか踏まない
57:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 19:01
返信
それだけや
58:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 19:06
返信
59:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 19:32
返信
2手3手先を読むなら、いま踏むことで何手短縮できるかも考えろ
60:
名無しのトレーナー
2021年06月18日 20:15
返信
評価と実数値が違うかもしれないのはまた別の話だけど
61:
名無しのトレーナー
2021年06月19日 10:23
返信
何千~何万回もやれば1%に収束するけど、100回だと60%の確率でしか出てこない
62:
名無しのトレーナー
2021年06月19日 16:57
返信
63:
名無しのトレーナー
2021年06月19日 16:59
返信
そもそも10%自体確率として見ればかなり起こるリスクが高い数値やからな
64:
名無しのトレーナー
2021年06月19日 17:00
返信
いわゆる予後不良みたいなのとかあるし
65:
名無しのトレーナー
2021年06月19日 17:01
返信
そもそも各回ごとに5分の1で失敗するって話やから試行回数100回程度なら標準偏差大きすぎるわな
66:
名無しのトレーナー
2021年06月21日 00:00
返信
67:
名無しのトレーナー
2021年06月22日 07:19
返信
68:
名無しのトレーナー
2021年06月23日 00:35
返信
69:
名無しのトレーナー
2021年07月22日 18:14
返信
3%でも実際の失敗率は20~30%あるから、よほどのことがなければ賢さでお茶を濁せ
70:
名無しのトレーナー
2021年07月23日 16:57
返信
71:
名無しのトレーナー
2021年09月12日 21:51
返信
まず日本語をやり直せば?やつやつ言い過ぎw
72:
名無しのトレーナー
2021年09月12日 21:53
返信
頭悪すぎ
73:
名無しのトレーナー
2021年12月06日 20:58
返信
74:
名無しのトレーナー
2022年01月04日 04:24
返信
総数1億回検証
1~5 52.96%
6~10 18.25%
11~15 6.30%
16~20 2.17%
連続成功数回で見ると、あり得る回数です。
75:
名無しのトレーナー
2022年01月17日 23:19
返信
少ししたら合宿中に7%失敗率だったけどトレおいしいから選んだら失敗。
次のターンヤケになってもう1回7%選んだら失敗。
その後回復して次に失敗率が発生した状態で選んだ4%を失敗。
さすがに育成諦めて次の育成を開始
その育成のしょっぱなの失敗率4%を失敗
さすがに確率に異常さを感じざるえない
さっきの育成でもしょっぱな6%失敗したけどそのまま通して最後まで育成して、次の育成でもしょっぱな6%失敗してさすがに諦めた
ちなみに自分はトレ失敗率は状況にもよるけど、1育成に10ターンも失敗率有りは選んでないと思う。20%以上選ぶのも1育成に1回か2回あるかどうか
76:
名無しのトレーナー
2022年01月22日 04:13
返信
77:
名無しのトレーナー
2022年01月28日 17:22
返信
作ってる奴らが表示通りの確率で作ると思うほうが間違い
78:
名無しのトレーナー
2022年03月09日 12:16
返信
79:
名無しのトレーナー
2022年03月09日 12:18
返信
1%の実際の失敗率は余裕で20%超えてるから