0894a694

221:  2021/06/21(月) 07:58:52.52 ID:nrxxHfb9M
実力ゲーか運ゲーかでレスバなってからのルムマが一番見どころあると思うわ 
どっちが負けても楽しめる 

228:  2021/06/21(月) 08:00:06.57 ID:rtgJJQ/9d
>>221 
運ゲー派は勝っても負けても運ゲーって言いそう 

230:  2021/06/21(月) 08:01:05.66 ID:s57mUzmc0
>>228 
ただ負けたら最後徹底的に叩かれるか、何を主張しても無視されるでしょうね 

241:  2021/06/21(月) 08:03:35.33 ID:uZ4mSbZld
>>228 
このゲームのどこに実力の介入要素があると思ってるのかは聞きたい 
運ゲーというか、割り切りの世界 

250: 2021/06/21(月) 08:05:40.91 ID:8e5pY+i0M
>>241
カードを揃えるまでの課金ゲーとスキルをどうするかの戦略の後、育成とレースの運ゲーだな
一番大きいのはスタート位置が変わる課金ゲー要素だと思うわ

255: 2021/06/21(月) 08:06:22.73 ID:nrxxHfb9M
>>241
課金力
サポカデッキ力
スキル選択力

だけは実力として認めてええんちゃうか?

285: 2021/06/21(月) 08:11:38.74 ID:uZ4mSbZld
>>255
課金力が実力とはならないような、実力の定義からしないと話が噛み合わないな多分
サポカも少なすぎて構成力もくそもないと思うよ、現状。もっと種類が増えて組み合わせによる差が色々出てこないと、テンプレの内どれを使うかだけだしねー
そもそもサポカ揃えるのも運よな

265: 2021/06/21(月) 08:07:53.77 ID:oDVkPqkcd
金回復2個発動するのを眺めるだけの運ゲー🤣
実力要素とかないぞ🙋

271: 2021/06/21(月) 08:08:44.10 ID:rtgJJQ/9d
>>265
ガチャは実力なんだ😤

299: 2021/06/21(月) 08:14:03.53 ID:rtgJJQ/9d
育成 運ゲー
因子 運ゲー
継承 運ゲー
レース運ゲー
マッチング 運ゲー
ガチャ 実力(金)ゲー

実力介入要素ヨシ!

332: 2021/06/21(月) 08:19:08.32 ID:SMcp4MyB0
>>299
チャンミーのなにが運ゲーって、似たようなステのウマ出して最後は好調か絶好調(基礎能力+10%)の運ゲー
基礎能力10%も違ったらもう別物だっつーの阿呆かと

350: 2021/06/21(月) 08:21:59.30 ID:PZfGrDDp0
>>332
でも優勝すんのはコンディション普通とかもおるしそこまで変わらんぞ

325: 2021/06/21(月) 08:17:55.67 ID:jR1CU0SLd
>>299
ウマ娘に注ぎ込む時間が実力差やで

実力の介入要素は結構あると思います。

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624220956/