
259: 2021/06/27(日) 10:58:09.24 ID:F8qCwmtQ0
もうパワーカード自体息してない感あるよな
ウオッカとか…
ウオッカとか…
260: 2021/06/27(日) 10:58:38.08 ID:4tn9QYkp0
>>259
言うて完凸ならパワー筆頭でしょ
言うて完凸ならパワー筆頭でしょ
261: 2021/06/27(日) 10:58:45.07 ID:0EjC9Ib/0
パワーカードつーかパワトレ自体なんかアレじゃない?
266: 2021/06/27(日) 10:59:21.92 ID:LQnBa/CT0
パワトレって練習効率めっちゃ悪いんだよな確か
263: 2021/06/27(日) 10:58:54.69 ID:yvzJFZzJ0
パワーサポは正直オグリ以外息してない
268: 2021/06/27(日) 10:59:43.00 ID:jPSbe4kF0
パワサポはオグリがすごい株あげたやん
267: 2021/06/27(日) 10:59:42.62 ID:CEwpSHRca
ヤエノ完凸くっそ強い
270: 2021/06/27(日) 10:59:49.84 ID:KzjuyQs10
パワーサポはムテキとオグリ以外息してない
292: 2021/06/27(日) 11:02:20.49 ID:8BtpReEU0
豪脚使わなくてもオグリ入れちゃうくらいにはオグリが強すぎる😲
272: 2021/06/27(日) 11:00:14.84 ID:KxLylhzSa
ウオッカもまだ状況次第じゃ使えるが筆頭かと言われるとなー
オグリも正直地固めのために入れてるしやっぱヤエノやな
オグリも正直地固めのために入れてるしやっぱヤエノやな
278: 2021/06/27(日) 11:01:02.96 ID:BYPPNFjJ0
ブルボン完凸はパワサポでもよく使う
282: 2021/06/27(日) 11:01:18.01 ID:/XgsU8om0
パワーサポでも使われたことのないエルコンドルパサー
283: 2021/06/27(日) 11:01:18.23 ID:4tn9QYkp0
パワーはSRの層が酷いのよなぁ
スピスタ見習え
スピスタ見習え
290: 2021/06/27(日) 11:02:12.86 ID:uoePqKlX0
せやかてマイルキャラ作るならスピ3パワ2+なんかでそこそこいけるっしょ
シナリオ中の長距離がきつい?すまん管轄外だ
シナリオ中の長距離がきつい?すまん管轄外だ
294: 2021/06/27(日) 11:02:43.46 ID:ZGiBPWtNa
むしろパワカにハマってるんだが異端か?🤔
中距離までのスタミナカードは自前の無凸のクリーク1枚入れるだけ
中距離までのスタミナカードは自前の無凸のクリーク1枚入れるだけ
295: 2021/06/27(日) 11:02:58.48 ID:F8qCwmtQ0
パワーサポはダイタクヘリオスしか勝たん
298: 2021/06/27(日) 11:03:25.23 ID:jPSbe4kF0
パワサポではイラストアドが高いから欲しいスキルなくてもつい差しちゃう
腰回りが最高なんじゃ~
318: 2021/06/27(日) 11:06:14.26 ID:hdcTtiGM0
>>298
今気づいたけどポニテにしてるんだな
今気づいたけどポニテにしてるんだな
309: 2021/06/27(日) 11:04:07.64 ID:yvzJFZzJ0
オグリは余裕があるなら1枚指すだけでパワーがだいぶ安定するからなぁ
MUTEKIは完凸便利で好き
MUTEKIは完凸便利で好き
353: 2021/06/27(日) 11:12:28.17 ID:yvzJFZzJ0
MUTEKIとオグリはトレ10%あるから正直パワーにいなくても仕事してくれるからなぁ
トレボがないウォッカとかヒシアマより優秀に感じる
トレボがないウォッカとかヒシアマより優秀に感じる
455: 2021/06/27(日) 11:32:37.58 ID:eBp7VjZx0
>>353
オグリは正直キタサンビコーと一緒にスピに居座ってくれるのが一番うれしい
オグリは正直キタサンビコーと一緒にスピに居座ってくれるのが一番うれしい
1:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 18:12
返信
2:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 18:28
返信
そんなん罠やん。詫び石よこせ。
3:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 18:30
返信
4:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 18:30
返信
殆どは完凸前提になってしまうのだけど。
5:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 18:32
返信
6:
カーリン
2021年07月03日 18:33
返信
7:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 18:35
返信
差し、追込でも結局スピスタゲー
8:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 18:39
返信
スキル用とか、パワや賢さ踏む為、パワ以外にいて欲しいトレ効果高いやつとかパワボ付きとか
まあ、一差しするカードによる。
9:
カーリン
2021年07月03日 18:48
返信
10:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 18:48
返信
今それ目指してパワー因子厳選中
つらいです。
11:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 18:53
返信
あいつがパワーボーナス持ちぶっ壊れカードだから、パワーが弱く見える
キタサンのせいでスピード因子星3もゴミになったし、ステータスがスピード補正のウマ娘も殺された
ゲームバランス崩壊させた結果、距離・脚質問わず使用率100%となった
禁止はよ
12:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 18:57
返信
補正あるキャラならカンストするし
13:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 19:02
返信
いや、スピード補正は普通に踏む回数減らせるし
その分賢さスタミナにサポカ回せるから全然死んでないぞ
でもパワボが強すぎてなぁ
スタボ付きの強いやつ2枚くらいきて欲しいわ
なんでキングバンブー2回連続クソなのくるねん
14:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 19:06
返信
そのためにキタサン入れてスピ踏みまくるなら自動的にパワも上がる
パワー因子ガン積みしたらそれでパワーも上振れカンスト狙える
そりゃパワサポの評価下がるわ踏まなくてもカンストしてんだから
15:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 19:06
返信
16:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 19:16
返信
17:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 19:24
返信
18:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 19:30
返信
まあパワサポに日の目が当たるとしたら今回のウンスみたいな性能の奴が増えてスピサポ編成せずともスピ因子と賢さでスピカンスト狙えるようになった時やね
19:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 19:33
返信
20:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 19:47
返信
21:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 19:59
返信
でもマニーや配布や因子の渋さは許さん
22:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 20:00
返信
スタミナをパワー単体じゃ補いにくいのと、スピードである程度育っちゃうからね
マイルではスタミナを因子で補ってスピパワが一番だとは思うけど
それ超えると因子と合宿でパワー補ってスピスタ編成になるからなぁ
23:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 20:04
返信
パワーはいるけどスピード練習でも上がるから他の要素も加えてなんとでもなるのが悪い
24:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 20:08
返信
スピードとパワーだけ必須3ステのうち2つムダなく上がるから本来はパワーって強いはずなんだけど
必須ステのうち別格でなきゃ始まらないスピードがパワーも上がるからスピパワ編成にムダが出来るっていう
25:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 20:33
返信
26:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 20:35
返信
27:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 20:37
返信
スピードは必須、スタミナはマイル以上なら一枚欲しいってなると、パワーの居場所が少なくなってしまうよね
賢さ友人は体力回復するからまだ入れられる
28:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 20:37
返信
29:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 21:07
返信
30:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 21:09
返信
パワプロの経験点方式って考えられてたんやなぁと実感したわ
31:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 21:23
返信
32:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 21:25
返信
ゲームのガバガババランスのせいで死んでる要素多すぎるんや
33:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 22:08
返信
34:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 22:41
返信
根性補正入ってる奴に比べたらマシ
35:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 22:46
返信
ただ加速の影響はかなりでかい
36:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 22:47
返信
37:
名無しのトレーナー
2021年07月03日 23:55
返信
まぁそのパワサポも1凸すら出来てないやつばっかで結局大した育成出来ないんだけどね。なんかだんだんモチベ消えてきたわ
38:
名無しのトレーナー
2021年07月04日 00:05
返信
バランスが悪いってよりかは育成の幅が少なすぎるんだよな
パワプロなら守備位置で必要な能力が大きく変わるけど
ウマはSS.?.SS.C.Cで?を距離に応じたスタミナにするだけ
39:
名無しのトレーナー
2021年07月04日 00:11
返信
マイル以下ならスタミナなんて大して必要ないしそれよりも賢さの方が重要になる
未だに根性が死にステとか言ってる人もいるし情報アップデートしていった方がいいと思うけどな(根性サポカが使えるとは言ってない)
40:
名無しのトレーナー
2021年07月04日 00:13
返信
それだと短距離とマイルで弱いね
マイル以下だとスタミナをだいぶ削っていい分賢さに回さなければいけない
最低賢さAぐらいは欲しい
41:
名無しのトレーナー
2021年07月04日 00:22
返信
SS.?.SS.C.?でスタミナと賢さは距離で反比例するって書いた方がよかったかな
どっちにしても幅少なすぎるんだ
42:
名無しのトレーナー
2021年07月04日 00:40
返信
>>38
こいつらパワプロエアプか?
パワプロなんて野手なら全キャラ6上限スキル全取り拡張でどこまで伸ばせるか
同じステスキルのキャラ量産するだけのゲームにどこにバランスだとか育成の幅があるの?
43:
名無しのトレーナー
2021年07月04日 00:48
返信
スタミナ>スピード>>賢さ>根性>パワー
これが今の常識
44:
名無しのトレーナー
2021年07月04日 01:09
返信
45:
名無しのトレーナー
2021年07月04日 01:09
返信
46:
名無しのトレーナー
2021年07月04日 01:55
返信
スピ補正が死んだはエアプofエアプ
キャラ違っても毎回同じサポ編成でやってんだろうな
47:
名無しのトレーナー
2021年07月04日 02:16
返信
完凸ターボくらいやる気UP率高かったら絶好調時はトレ効果15%近くの練習効率出なかったっけ?
記憶違いならすまん
48:
名無しのトレーナー
2021年07月04日 02:58
返信
仕様的に効率悪い訳ではなく現状出てるサポカの力量差がでかい
49:
名無しの勇者
2021年07月04日 03:40
返信
50:
名無しのトレーナー
2021年07月04日 07:52
返信
51:
名無しのトレーナー
2021年07月04日 09:04
返信
それはインフレ後…
52:
名無しのトレーナー
2021年07月04日 09:16
返信
実はターボは絶好調ならビコーより伸びるよ
53:
名無しのトレーナー
2021年07月04日 20:35
返信
パワプロって全然バランスよくないぞ、ステなんて上がるの当たり前だからどんだけスキルとれるか
ウマで例えるならビコーやサトダイみたいなトレ性能メインのサポは完全に死んでエアシャカやファルコみたいなステ上げ死んでるやつらの方が金スキル目的で優先される
バランスならまだ距離で育成変わるウマのがマシ
54:
名無しのトレーナー
2021年07月04日 20:37
返信
パワプロでバランスいいって言うやつはエアプしかいないから無視しろ
ウマでいうサポの属性とかガン無視で編成することがバランスいいってことなら知らん
55:
名無しのトレーナー
2021年07月05日 00:09
返信
56:
名無しのトレーナー
2021年07月05日 17:10
返信
>>53
サービス開始4ヶ月と数年かけてインフレしたのを比較してる時点で色々ズレてる