
920: 2021/07/09(金) 09:47:41.39 ID:THCZpGmxd
あげません!四天王
スペ
ファイン
ターボ
手綱
あと一人は?
スペ
ファイン
ターボ
手綱
あと一人は?
925: 2021/07/09(金) 09:48:25.73 ID:gVj9qFJQa
>>920
チヨノオー
チヨノオー
928: 2021/07/09(金) 09:49:37.47 ID:+6OflxrO0
>>920
マック
マック
981: 2021/07/09(金) 10:02:26.03 ID:eP5Gc3+nd
>>920
運営
運営
929: 2021/07/09(金) 09:50:17.00 ID:cYh2B/9v0
たづなはタイミング選べるからまだマシ
デビュー前に3回襲ってきて白スキル押し付けるスペファインマジんこ
デビュー前に3回襲ってきて白スキル押し付けるスペファインマジんこ
931: 2021/07/09(金) 09:50:52.70 ID:BwBLr9ivp
ターボのあげないもん!は抽選3回だから格が違う
936: 2021/07/09(金) 09:52:25.22 ID:xzOKoEGQd
なぜか体感ではファインよりターボの方がくれる
941: 2021/07/09(金) 09:53:18.31 ID:qblke+vKM
ターボ頑張ってとっても先手自体が弱い
チムレのポイント稼ぎにしかならんからなぁ
チムレのポイント稼ぎにしかならんからなぁ
959: 2021/07/09(金) 09:57:48.69 ID:7mavSBDa0
>>941
先手必勝がスタート直後か同時に発動するようになったら強いかもね
先手必勝がスタート直後か同時に発動するようになったら強いかもね
942: 2021/07/09(金) 09:53:29.25 ID:Y5sFc0O10
ターボの1回目は確定にして欲しい
948: 2021/07/09(金) 09:54:02.29 ID:BwBLr9ivp
ターボ2回目のイクノが鬼門なんだよな
952: 2021/07/09(金) 09:55:26.34 ID:Z6aX6CoD0
ファインモはガチでくれないからな😰
頭おかc🤪
頭おかc🤪
955: 2021/07/09(金) 09:56:21.33 ID:U3ymfroVd
ファインが手合わせて錬金術するの見飽きた
979: 2021/07/09(金) 10:02:13.78 ID:6Ut1mmhQ0
たづなさんがコンセくれないことなんてほぼないわ
理事長来たらビビるレベルでほぼ貰ってるな
ファインモーション、スぺはジュニアの時に速攻終わるパターンと
最後までそもそも来ないパターンがよくある
理事長来たらビビるレベルでほぼ貰ってるな
ファインモーション、スぺはジュニアの時に速攻終わるパターンと
最後までそもそも来ないパターンがよくある
985: 2021/07/09(金) 10:03:13.55 ID:3AMYMkp3r
チヨちゃんのあげませんっぷりはやばい
なんで許されてるのかわからん
なんで許されてるのかわからん
チヨノオー使ったことないけど、あげませんなんですね。
1:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 12:21
返信
2:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 12:22
返信
3:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 12:23
返信
4:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 12:24
返信
5:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 12:32
返信
6:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 12:35
返信
根性育成以外だとマジで出ない。
7:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 12:36
返信
8:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 12:47
返信
9:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 12:50
返信
これもイベントが発生しないまま終わることあるしな
昔より育児放棄率増えてる気がするし
10:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 13:02
返信
インモー、たづなよりひどいわ。
ジェミニ杯で、金回復のためにピン差し育成したけど、5連続であげませんされてやばかった。
11:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 13:08
返信
しかも2回目のイベで体力削ってくる
12:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 13:20
返信
13:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 13:20
返信
14:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 13:35
返信
15:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 13:45
返信
許されてるというか根性上げてないから貰えなくて当然かなって……
16:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 13:50
返信
17:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 13:57
返信
簡悔か、あげません=試行錯誤だから“周回を繰り返し楽しんで頂ければ”だぞ
18:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 13:58
返信
むしろ逃げスキルヒントいっぱい欲しい
なお対抗意識徹底マーク
19:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 14:01
返信
それよりも話題なさすぎだろ、今のウマ娘
20:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 14:12
返信
21:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 14:14
返信
一応フォローするとあげます勢はレベル1が多いけどません勢はくれさえすればレベル3とか
到底メリットデメリット釣り合ってないとは思うけどな
22:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 14:16
返信
諦めてアイネスガチャだけにしたけど
23:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 14:17
返信
1か3あげます!で段階イベでやる気と回復くれるキタちゃんとかいう女神
24:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 14:50
返信
たづなターボ以外はステータスによって確率が変動する説が濃厚
根性や賢さはガチ育成だと低いままイベント完走することが多いから「あげません!」のイメージが強い
逆にステータス高めで完走する事の多いスピスタのイペスペや配布マックは比較的に貰えるおかげでここのコメント欄で見かけることはないぐらいと思うで
25:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 14:51
返信
知ってるかもしれんが得意練習のステータス伸ばさないと確率上がらないからな
600盛ってようやく7割らしいからそりゃあ根性じゃくれんわ
26:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 14:59
返信
こういう場合、五本の指に入るって表現で良かったかな?
27:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 15:03
返信
ファインやたずなより全然確率キツいぞ、金スキル目当てでしか編成しないのにあげませんされたらまじで、、
28:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 15:04
返信
ぷ
そんなの信じてるやつおるんや
29:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 15:05
返信
普通にやってたらスピ>パワ≧スタ>賢さ>根性の順で来やすいと思うと合点がいくと思うよ
30:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 15:08
返信
検証でほぼ明らかになってるんだが…
31:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 15:23
返信
そんなのって言うならお前が信じてる理論は?w
32:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 15:25
返信
そもそも確定でさえ完走しない事が
稀にあるからなあ
お休みでバステ貰うとか保健室が確定で
バステ直さないとかあまりにも運ゲーすぎる
33:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 15:39
返信
34:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 15:40
返信
20周くらいしてるのに昇り龍1回しかとれないぞ
35:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 15:53
返信
5本の指が入るだと!?
36:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 16:24
返信
バンブーメモリーを使ってマイル育成してみればわかる
37:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 16:25
返信
四天王だから5人でええんやで(龍造寺並感)
38:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 16:40
返信
我ら5人揃って四人の公王!
39:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 16:51
返信
理事長の人参畑イベがパラメータで成否判定って聞いたことあればむしろ納得行きやすい理論だと思うが
40:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 16:51
返信
41:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 17:33
返信
42:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 17:51
返信
たづなさんはステータスと所持スキル数によって確率変動するぞ
完全にランダムなのはターボだけだと思うわ
43:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 18:20
返信
使ったことないから分からんけどここまで言われてるならカード毎に個別の設定はあるかもな
ただ検証見ればステと相関関係があるのも明らかだよ
44:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 18:39
返信
バンブー2回目の選択肢と成否判定関係してる説
スピードカードでも3段クルーンのターボは平均3割らしいよ
45:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 19:22
返信
もしかして君無課金か? 育てたことあるならわかるじゃん
46:
名無しのトレーナー
2021年07月10日 19:34
返信
2回目1番上かつ末脚貰えるパターン以外全部失敗確定とかあるんじゃね
47:
名無しのトレーナー
2021年07月11日 00:42
返信
48:
名無しのトレーナー
2021年07月11日 00:56
返信
あげません!システムって確率でイベント進行して進行が早すぎればありませんされるから困るんやけど…
仮に、仮にやで、このゲームに対人がなくて育成するだけのゲームって考えると、すごくしっくりくるのよ
安いから早期に取得可能で攻略に役に立つ弱いスキルか、スキルポイントはより一層いるから攻略初期には取得できないけど後半なら取得できる金スキルか(ただしそれまでに敗退してる可能性はあがる)って感じで
そんなゲームデザインをした後に対人要素を加えることになってゲーム目標が変わったけど、官僚主義というかサイゲ的というか、あげませんシステムには気が回らずか二度手間が嫌かで手をつけなかった、と
なんかそんな気がしてきた
もしそう今後もこんなちぐはぐだらけになるって悪夢なんやけど
結論からすると北さん方式でえーやんけ、と
あと、とりまもっとガチャ安くして
49:
名無しのトレーナー
2021年07月11日 01:00
返信
ヒントの発生回数も減ったと思うし、ステアップになることも増えたと思う
あと序盤では汎用性の低いスキルがよく出るようになったと思う、天気とかレース場とか
またこれはインパクトの問題かもしれんけど育成キャラによって、より使わないであろうスキルをくれやすくなってるような気がする
50:
名無しのトレーナー
2021年07月11日 01:02
返信
少なくとも俺は君の擁護派やで
51:
名無しのトレーナー
2021年07月11日 01:03
返信
現状地固め必須だから地固め+先手必勝で突き放すしかなくなってるんだよなぁ
52:
名無しのトレーナー
2021年07月11日 01:03
返信
強く深くこれで良かったと思うわ
53:
名無しのトレーナー
2021年07月11日 20:54
返信
54:
名無しのトレーナー
2021年07月11日 21:28
返信
55:
名無しのトレーナー
2021年07月16日 21:16
返信
56:
名無しのトレーナー
2022年01月23日 17:20
返信
失敗時はLV1で成功時はLV3にすれば、サポカに怨嗟の声が集まることはなくなる