
104: 2021/07/25(日) 09:46:03.69 ID:NrhstjQfd
短距離とか全員地固め必須になりそう
109: 2021/07/25(日) 09:46:42.39 ID:YCuqAcMt0
地固めを因子継承のみで受け継がせるって中々苦行だな
地固め3パワ3フレ使って新たな親作ろうとしてるけど、3.4回に1回だわ継承で出るの
青3地固め1~3が親として作れる気がしない
地固め3パワ3フレ使って新たな親作ろうとしてるけど、3.4回に1回だわ継承で出るの
青3地固め1~3が親として作れる気がしない
128: 2021/07/25(日) 09:49:06.11 ID:NrhstjQfd
>>109
レース用ではなく親を作るときは地固め親+エア+オグリでやってる
それでもたまに貰えないけど
レース用ではなく親を作るときは地固め親+エア+オグリでやってる
それでもたまに貰えないけど
142: 2021/07/25(日) 09:51:06.13 ID:IugZEjSC0
>>109
地固め3のレンタル使って2人親できればそいつら使って地固め6できるからそれでええやん
地固め3のレンタル使って2人親できればそいつら使って地固め6できるからそれでええやん
194: 2021/07/25(日) 09:58:00.22 ID:J8XelL8O0
>>109
先日根性星1でもやっと地固3来たから使い回してるよ
その上でオグリ
これでも運やけどな
先日根性星1でもやっと地固3来たから使い回してるよ
その上でオグリ
これでも運やけどな
206: 2021/07/25(日) 09:59:33.53 ID:z/Uzodela
どうせ水着スズカ?、ターボ、フウジン、パーマのどれかは
地固め搭載でくるやろ
運営的にはガチャも回ってうはうはや
地固め搭載でくるやろ
運営的にはガチャも回ってうはうはや
197: 2021/07/25(日) 09:58:23.61 ID:wQcGt/B2a
簡単に地固め取れるようになったらそれはそれで
207: 2021/07/25(日) 09:59:39.98 ID:YrfRUtYs0
この後のチャンミも逃げ出すなら
地固めガチャ強いられると考えると
自前親作っときたい
地固めガチャ強いられると考えると
自前親作っときたい
214: 2021/07/25(日) 10:00:47.14 ID:XBfB/+3Od
地固めはSR以上の会長が来れば解決するんだがな
217: 2021/07/25(日) 10:01:18.51 ID:JZw9tgiOM
>>214
スキル多すぎ問題
スキル多すぎ問題
222: 2021/07/25(日) 10:01:40.07 ID:z/Uzodela
>>214
あのスキル量はちょっと…
あのスキル量はちょっと…
215: 2021/07/25(日) 10:00:51.20 ID:m3H/Rn7na
育成辛すぎるから地固めは無かった事にしてくれて良いよ
緑スキル厳選とか人生の無駄だよ
緑スキルをカウント対象外にしてスタート時に発動させず、通常の序盤スキルにして
緑スキル厳選とか人生の無駄だよ
緑スキルをカウント対象外にしてスタート時に発動させず、通常の序盤スキルにして
223: 2021/07/25(日) 10:01:48.30 ID:t76jyGArp
このままだと
地固の金持ちが来たらどうなるやろ
地固の金持ちが来たらどうなるやろ
226: 2021/07/25(日) 10:02:18.25 ID:0H0PUz3Ud
>>223
なんか字面が地主みたいだな
なんか字面が地主みたいだな
229: 2021/07/25(日) 10:02:58.10 ID:z/Uzodela
>>223
逃げがみんなそいつになる
それだけやw
逃げがみんなそいつになる
それだけやw
234: 2021/07/25(日) 10:03:32.23 ID:IugZEjSC0
>>223
金どうこうより地固め確定でくれるのがヤバいわ
コーナースキル厳選してるとあげませんですら確率マシに思えてくる
金どうこうより地固め確定でくれるのがヤバいわ
コーナースキル厳選してるとあげませんですら確率マシに思えてくる
188: 2021/07/25(日) 09:57:02.27 ID:OSlOS2KEa
地固めは皆も修正要望送って欲しいわ
こんなの毎回やってたら頭おかしなる
こんなの毎回やってたら頭おかしなる
そろそろ地固めを取りやすいサポカが来るかもしれないですね。
1:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:08
返信
テンポアップペースキープばっかり寄越してくるエアグル入れての因子厳選周回も飽きてきたぞ(ただ今40周目、最高が青2地固め2)
2:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:13
返信
サポカ的にも開発の想定外の挙動だろうに
3:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:17
返信
4:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:18
返信
5:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:23
返信
6:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:25
返信
たぶん緑では発動しなくなるんじゃないかと思う
代わりに先駆けや先手必勝とかが強化されそう
7:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:32
返信
プリコネのぶっ壊れとかに比べたら微風レベル
8:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:33
返信
地固め金特根性で実装しそう
9:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:39
返信
10:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:40
返信
このままいくならせめてコースと条件の発表もっと早くしてくれ
11:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:47
返信
あきらめて差し追い込みつかえば
12:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:55
返信
13:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:57
返信
バグばっかやん
14:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:57
返信
15:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:57
返信
これ禁止スキルかバグってことにしてくんねえかなと思ってるはずw
ナーフすんなって意見が出ないのも珍しいが
そんくらい、つらい
16:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:58
返信
17:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:59
返信
18:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 19:59
返信
地固めは普通のゲームだったらナーフされてもおかしくないよなぁと思ったりはする
地固めないとゲームにならんしこのスキル取るための苦労が多すぎて
初心者や中級者バイバイすぎるもん
ウンスがいる限り来れないとゲームにならんし
19:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 20:02
返信
20:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 20:06
返信
ターボの固有が地固め効果だったら笑う
地固めと違って固有は発動率が無いから
ぶっ壊れになりそう
21:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 20:07
返信
一周20分で13時間くらいか…現実的じゃないな
22:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 20:08
返信
23:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 20:08
返信
24:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 20:09
返信
先行エル作ればええやん
そのうち地固め持ちも出るだろうけど
25:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 20:15
返信
ソースはプリコネシャドバ。
26:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 20:26
返信
27:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 20:41
返信
28:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 20:42
返信
29:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 20:45
返信
本当に慎重な調整が必要なはずの固有スキルでさえガバガバなんだから、何も考えずに思うがままに実装してるぞ。
30:
名無しの勇者
2021年07月25日 20:57
返信
31:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 20:59
返信
32:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 21:14
返信
マジで名前負けなんだよなぁ
33:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 21:30
返信
ヒント潰ししっかりやれば2育成に1回はくれるわ
因子継承は信用してない
34:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 21:31
返信
結構な割合でウマネストゴルシが入ってたのは地固めのためだったのか
ウマネストありがとう・・・
35:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 21:39
返信
3枚入れて難しくないスピードすらも全然タッグが発生しないからステが伸びない
調整したのか?
36:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 21:42
返信
それは君がたまたま運が良かっただけだよ
俺の育成50回の結果では、4回に1回
なお、緑スキルも取る、ステも盛る
って条件を達成できたのが、50回に2回
そのうちエアグルーヴがうんともすんとも言わなくなるから覚悟しとくといい
37:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 21:58
返信
ヒントの実質発生率はデフォで6%(7%と主張してるとこもある)
それにエアグルーヴの40%アップが掛かって8.4%
育成ターン数はレース抜いて70行かないくらい
0.06 * 1.4 * 70 = 5.88
エアグルーヴだと、1育成あたりだいたい5,6回しかヒントを出さない
んで、ヒント踏んでもステアップのことがあって
この数字は出してるとこ見つからないんで
そこの評価次第で、育成何回に一回貰えるが変わりそうではある
俺は40%くらいか?って思ってるけど、人によって違うだろね
あと、もちろんヒント出てるけど踏めない。ってパターンもある
そんなもろもろ加味すると
育成2,3回に一回くらいで落ち着くのかなー
38:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 22:01
返信
緑スキルに対しても同じような計算式が適用され
組み合わさって、地固め発動可能な育成ができるのが、10回に一回とかそういう感じになるのよね
もちろんデフォ所持スキルとか、コンセ活用とかでもうちょっと緩和できるけど
39:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 22:02
返信
ただ地固めガチャと先手必勝ターボガチャどっちが良いかって言われると…
40:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 22:18
返信
41:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 22:20
返信
まあ廃課金様には気持ちよくなって貰わんとな
無微でもやれん事も無いけど時間の掛かり方が違いすぎるし
そこまでやる奴はさすがに少ない
42:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 22:37
返信
43:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 23:13
返信
廃課金でも楽しく無いぞ
金の力で俺ツエエエエしたいのに、運が必要なせいで金掛けても無駄だと判明したからな
ランカーとか見てみろ
S嶋すらもうこのゲーム辞めた
44:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 23:23
返信
中距離以下の逃げなら確実に地固め必須レベルだし
なんなら中距離長距離でも固有の発動条件がある限り地固め使うんだが
45:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 23:50
返信
俺もまぁまぁ課金した方だけど、運がないからな~
全く因子揃わないから、みんなの上振れとか羨ましいよマジで
46:
名無しのトレーナー
2021年07月25日 23:56
返信
S嶋リネージュやってて草
もうおわりやね
47:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 00:32
返信
ウンス固有が使えない春天、菊花、高松宮もいらない。
それ以外はぜんぶ必須。
つかエルの固有が有効なのって東京1600だけだから他はもっとやばい
48:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 00:33
返信
伸びてんの?そんな動画
49:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 01:00
返信
距離と脚質が違うだけで毎回やってることは一緒ってようやく気づいたわ
50:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 01:10
返信
今メタられてて鳴りを潜めてるけど環境に与えた影響考えると絶対出しちゃいけない固有だったよな
デバフならまだしも蓋とかどう考えてもおかしいし
51:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 01:45
返信
どっちも嫌です!
52:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 04:25
返信
これ修正するならサイレントは無理
53:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 04:28
返信
地固めは緑スキル除外、先手必勝ガチャ緩和じゃダメなんですかね...?
54:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 04:30
返信
廃課金だったら楽だとでも思ってんのか?
勝負始まっても結局運だし
55:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 05:40
返信
56:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 07:13
返信
それで満足いくステ構成にできるならそうするんだけどな。
57:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 07:29
返信
作る労力が高くなりすぎ
楽しい〈 苦行
58:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 08:40
返信
つくったやつで結局、勝てないから、地固め蓋作らざる得ないし
59:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 08:40
返信
廃課金は今回のが勝ちやすいのにな
60:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 11:19
返信
そのサポカが必須になるけど中長距離のクリークみたいなモノだし、課金組はそのサポカを完凸するだけで無課金に差を付けられるから喜ばれるだろう(無課金からは文句出るかもだけど)
61:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 11:43
返信
緑スキル除外したらそれはそれで誰も取らないスキルになるだけだからなあ…
バランス案って難しいね
62:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 11:56
返信
強くなるのに必要な時間や手間を削るのが課金なのに何故かそこは据え置きだからな
他ゲームから移ってきたタイプの廃課金は課金額落ちてるか別ゲームに移っててもおかしくない
63:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 11:57
返信
またサイレント修正&告知してきそう
64:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 12:53
返信
ほぼ発動しないやつとか発動しても無意味な金スキル大量にある時点でそこまで考えて作られてないぞ
65:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 13:44
返信
66:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 15:55
返信
発動しても無意味な金スキルってなに?
67:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 16:28
返信
序盤に発動する回復金スキルとかかな?
68:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 16:29
返信
ええー、そっから説明いるの…?
69:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 17:29
返信
大体チャンミ特化で育成しているだろうし、チャンミ終わってからの修正ならそんな文句出ないんじゃない?
地固めの育成割と上手くいったけど、地固め取ってからがスタートラインとかやっぱりどうかしてると思うもん。
70:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 17:35
返信
基本オグリ、エアグルでお守りのゴルシ+因子3でも地固め無しで駆け抜ける比率が高すぎてヤバイ。
序盤に出てくるだけで温泉チケット並みにテンション上がる位には精神的にやられてるわw
71:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 18:07
返信
すでに回復分の持久力は消費してる定期
72:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 19:16
返信
73:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 20:49
返信
スピサポのカワカミで入手できるし
74:
名無しのトレーナー
2021年07月26日 22:56
返信
そこまでできねえよ
75:
名無しのトレーナー
2021年07月27日 17:28
返信
ウンス固有はほとんどのG1で刺さっててマルゼン固有が有効なコースは2つぐらいしか無いの知ってて言ってる?